Как сделать горы: Как сделать макет горы: идеи, варианты, примеры

Автор

Содержание

Как сделать макет горы: идеи, варианты, примеры

Нередко детям в школу, для игры или других целей требуется макет горы. Как сделать его дома из подручных материалов, представлено ниже. Это занятие увлекательное. В процессе создания ландшафта может быть задействована вся семья. Список материалов, из которых можно сделать макет, огромен и разнообразен.

Из пластилина

Самый простой способ сделать поделку горы своими руками - из пластилина. У школьников часто остается после школьных занятий использованный пластилин, который уже не пригодится в других работах. А вот для создания макета – в самый раз. Если смешать все цвета, то получится коричневый оттенок, который подойдет для имитации горных пород.

В качестве основы можно использовать конус из плотного картона. Предварительно можно сделать набросок будущей поделки.

Сначала нужно установить конус на подставке и зафиксировать пластилином. Обмазать коричневым цветом основание горы. Вершину можно превратить в заснеженный пик, используя белый цвет. Зеленым оттенком по основанию изобразить травянистую растительность. Красный и желтый цвета будут имитировать цветы.

Осталось прорисовать стеком ущелья, вымытые водными потоками, и расселины, чтобы гора приобрела натуральный вид.

Из соленого теста

Использование соленого теста существенно расширяет простор для творчества. Вылепленное основание раскрашивается красками.

Необходимо замесить тесто, смешав в равных пропорциях муку, соль и воду. Тесто должно быть тугим. Если добавить в него красители, то оно приобретет цвет. Но для макета горы их не обязательно добавлять.

В качестве основы используется конус из картона, фольга или пластиковая бутылка. Установить ее на подставке и зафиксировать. Обклеить кусочками теста, придав нужную форму и проработав детали. Эту заготовку нужно хорошо просушить перед тем, как продолжить работу. Во время высыхания на поверхности могут появиться трещинки. Но в данном случае это лишь добавит натуральности.

Раскрасить гуашью или акриловыми красками. Вот так можно сделать макет горы из соленого теста.

Горы из бумаги

Самый доступный материал, который есть в каждом доме – это газеты. Как сделать горы своими руками из бумаги, описано ниже.

Нужно установить пластиковую бутылку на подставке. Из картона вырезать полоски шириной 2-3 см и длиной, равной высоте горы. 5-6 штук расположить вертикально, скрепить на вершине степлером или клеем, оформить склоны. Чтобы гора обрела форму, нужно приклеить горизонтальные полоски по всей окружности на разной высоте. Получается "скелет".

Листы старых газет или журналов скомкать и положить под каркас, чтобы придать ему прочности. После этого нужно обклеить листами белой бумаги поверхность. Для крепления используется двусторонний скотч или клей. Заготовку раскрасить.

Папье-маше

А вот, как сделать из бумаги горы для макета, имитирующие горную цепь:

  1. Скомкать газетные листы, увлажнить их из распылителя водой.
  2. Придать форму горных пиков или холмов.
  3. В миске развести клей ПВА с водой в пропорции 1:1.
  4. Нарвать газету или писчую бумагу кусочками размером до 10 см.
  5. Смачивать полоски в клее и прикладывать их на нужный участок основы. Наложить 5-7 слоев.
  6. Дальше нужно приклеивать бумагу или белые салфетки, чтобы в последующем после окрашивания типографский шрифт не проступал через краску.
  7. Раскрасить склоны.

Как сделать макет горы более реалистичным? Промазать склоны тонким слоем клея и посыпать песком, солью или манкой. После высыхания его можно покрасить, чтобы выровнять фон.

Макет из пенопласта и монтажной пены

Перед тем как сделать макет горы из монтажной пены, нужно подготовить основание. Это может быть лист картона или кусок фанеры. На него из флакона выдавить струю из баллончика и сформировать гору. Нужно учесть, что при застывании монтажная пена расширяется, поэтому размеры увеличатся. При работе нельзя трогать не застывший материал руками!

Оставить на сутки для уплотнения. Острым ножом срезать лишнее. Верхний слой можно сделать из папье-маше, либо просто выкрасить в нужные цвета.

Сделать макет горы можно из толстого куска пенопласта. Несколько слоев этого материала накалывают друг на друга, скрепляя их зубочистками. Затем срезаются излишки, производится декорирование верхнего слоя.

Как сделать макет горы, подскажет фантазия. Можно использовать большое количество подручных материалов. Для декорирования можно применить веточки, шишки, искусственные растения. Имитацию воды можно сделать с помощью клеевого пистолета.

Как сделать горы из монтажной пены — MOREREMONTA

Как оказалось, не я один отличаюсь неспособностью к оперативной художественной лепке Такие трудности существуют у многих любителей. Так как уже несколько человек обратились с вопросами, решил изложить свою технологию строительства гор на макете в небольшую статью. Несмотря на то, что горы на моем макете больше подвергались критике моделистов за неправильные фактуру и цвет, думаю, кому-то тем не менее может пригодиться накопленный опыт.

Скажу сразу, пока я делал свой макет, я перерыл весь интернет, особенное внимание уделяя немецким сайтам железнодорожной (моделирование) тематике. Так вот наилучшим результатом, которого можно добиться в моделировании гор, являются все-таки горы полностью из гипса !

Но технология строительства горы из гипса подразумевает особенное мастерство, которое за короткое время не освоить. Основная проблема заключается в том, что гипс быстро сохнет, по крайней мере быстрее чем начинающий моделист-скульптор успевает нанести на будущую конструкцию интересующий его рельеф. То есть имеем ограниченный промежуток времени, когда нужно произвести определенные действия ножами, напильниками и тп, и если что-то пошло не так как запланировано, переделать откатиться к первоначальному виду будет практически невозможно.

Т.к. навыков лепки у меня никогда не было, и попробовав несколько раз гипс на тестовых образцах я убедился что скорее всего не будет, пришлось искать альтернативу гипсу. Альтернатива в виде универсальной монтажной пены нашлась сразу. Основным достоинством можно считать то, что если с первого раза что-то не получилось можно смело отрезать определенный кусок и залить снова. Так что голову пришла идея создать макет горы не из гипса, а из обработанной определенным образом монтажной пены.

Как же происходил процесс строительства гор на моем макете:

Ну как и обычно, сначала был придуман и зарисован примерный вид будущей конструкции. Затем в несколько слоев (выжидая по 1-2 часа пока предыдущий слой не окрепнет настолько что не будет расползаться под весом нового) я нанес пену так, чтобы получилась конструкция соответствующего объема для будущей горы.

Теперь нужно забыть про эту гору на сутки как минимум, для того чтобы монтажная пена полностью затвердела не только снаружи но и внутри, т.к. придется резать ее порой глубоко залезая ножом. Тут важно не пользоваться никакими фенами, т.к. во первых, быстрее большой объем монтажной пены от нагревания не застынет, во вторых когда застынет внутри получившаяся структура будет неравномерной, где плотнее где с пузырями. А воздушные пузыри внутри во время резки будут совсем не похожи на то что представляет собой горная поверхность.

2. Делаем рельеф горы

После того как все слои полностью высохли, берем канцелярский нож и представляем себя парикмахером. Сначала срезаем все лишнее, так чтоб будущая гора приняла свое очертание, всякие там вершины и подножья. Затем, если рельеф нас устроил, начинаем все тем же ножом ковырять всякие ущелья, расщелины и ложбины. Одним словом придаем будущей горе детализированную структуру.

Если в процессе резки вдруг поняли что что-то пошло не так (одним словом накосячили) или наоборот пришла в голову гениальная идея, ничего страшного: снова берем баллон с пеной и возвращаемся к предыдущему пункту.

Таким образом, мы получили макет горы, по размеру и структуре вписывающийся в общую архитектурную так сказать конструкцию. Но на данный момент он во-первых совсем другой цветовой гаммы а во-вторых слишком мягкий по плотности.

3. Покрываем гору гипсом

Чтобы придать куску пены вид напоминающий кусок камня мы берем в руки гипс.

Я брал строительный алебастр (по сути представляющий собой тот же гипс), продающийся на каждом углу любого строительного рынка, трехкилограммового пакета хватит на десяток макетов.

Прочитав где-то, что для достижения лучшей крепости при высыхании алебастр рекомендуется разводить не чистой водой, а смесью воды и клея ПВА (50/50) я так и поступил, хотя так и не заметил особо повышающейся крепости.

Все что нам нужно сделать, это на тарелке (небольшой) получить раствор гипса, по густоте похожим на сметану. Затем берем в руки небольшую кисть и начинаем «красить» этой смесью силуэт нашей горы из пены. Гипс должен ровным слоем в 1-3 миллиметра покрыть пену, включая все щели. Т.к. гипс в тарелке высыхает за считанные минуты, мы не делаем большие порции, а наносим необходимое количество в несколько приемов.

После того как нанесение закончено, ждем несколько часов пока все это дело полностью не высохнет. Тут уж можно и феном воспользоваться, однако главное не переусердствовать с переменой температур, т.к. могут появиться трещины и их придется заделывать новым слоем.

После полного высыхания гипса мы получили уже что-то более похожее на гору, остается только взять кусок наждачки и несколько надфилей и доработать рельеф горы до более реалистичного. Можно проточить всякие микротрещины и царапины.

Идем в магазин автозапчастей и покупаем несколько баллончиков серой грунтовки. Будем готовы к тому, что у наших производителей не принято наносить на крышечку баллончика образец того же цвета что и в банке, так что в лучшем случае на практике получим что-то примерно похожее. Поэтому собственно и покупаем несколько. У меня из 4х купленных серых баллонов нормальным «каменным» оказался только один. Обращаем внимание, что мы покупаем именно _грунтовку_, а не нитрокраску и тем более не акриловую краску. Краска ляжет гладким слоем и будет иметь поверхность ничего общего с каменной не имеющую.

Самое интересное: начинаем красить нашу гору из баллончика грунтовки. Тут конечно если навык покраски чего-либо баллончиком есть, то он очень пригодиться, если нет – читаем инструкцию и тренируемся на кошках.

Вообще я сторонник того чтоб перед выполнением какой-то работы на макете, выполнить ее сначала на пробнике. Куски пены остались ? Можно потренироваться сначала на них.

Основной цвет грунтовки, которой пользовался я был несколько темнее цвета засохшего гипса, так что после окраски гора приобрела более темный серый цвет.

5. Делаем оттенки

Снова берем в руки кусочек наждачки и начинаем затирать гору местами, чтобы снять в некоторых областях слой грунтовки.. Это для того чтобы общий цвет горы на макете сменился с однотонного темно-серого на градацию от цвета алебастра до цвета использовавшейся грунтовки. Можно повторять окраску/шлифовку до тех пор пока не получим устраивающий нас основной фон.

6. Окончательный цвет горы

После этого берем баллончик с (черной/более серой/белой/любой желаемой) краской и с _большого_ расстояния наносим «напыление» на некоторые участки горы, дабы получить еще более натуральный природный вид. Ведь однотонных камней в природе практически не бывает.
Опять же всегда можно воспользоваться наждачной бумагой для того чтобы вернуться к первоначальному виду если где-то получился перебор.

Завершающим эпизодом в горном строительстве является озеленение, во время которого, мы придаем нашим горам более натуральный вид. Для этого наливаем в небольшой стакан клей ПВА, и насыпаем туда готовую фирменную “траву-присыпку”. Можно добавить немного воды, чтобы смесь не была сильно густой. Главное хорошо размешать, чтобы присыпка разболталась и не имела комков. Далее обычной кисточкой смесь наносим на нужные участки и ждем пока высохнет. Также можно намазать какой-либо участок клеем ПВА и аккуратно присыпать травой. После высыхания лишнее убрать пылесосом. Используя разные присыпки можно добиться хорошего результата.

Полученные таким методом горы не претендуют на сверхсоответствие натуральным, по рельефу значительно хуже гипсовых, но по силам человеку, никогда не занимавшемуся резкой и лепкой, т. к. позволяют производить работы не торопясь и с постоянной возможностью «отката» к предыдущему состоянию. К тому же, получившиеся на макете горы из монтажной пены и гипса, достаточно крепки чтобы использовать их поверхность для «посадки деревьев», фигурок, домиков и др.

Приведенные фотографии не отображают настоящий цвет получившихся гор, вспышка на мыльнице слишком сильно засветила данные фотографии. В реальности горы выглядят несколько темнее и более естественно.

Идея изготовления искусственных скал имеет ещё одну привлекательную сторону: их можно сделать самостоятельно, и процесс этот будет скорее увлекательным и творческим, нежели трудоёмким, потому со временем для многих он перерастает в хобби. К тому же создание скалы или грота своими руками не потребует серьёзных финансовых вложений, а смотреться такой декор будет очень дорого и изысканно.

Стоит, правда, оговориться, что рукотворные скалы и гроты – достаточно масштабные конструкции, поэтому они вряд ли подойдут для маленьких участков. Необходимо также, чтобы скала или грот органично вписывались в ландшафт вашего участка. Соотнесите их с общей дизайнерской концепцией сада и подберите наиболее подходящее место для будущей конструкции.

Чтобы создать искусственные скалы своими руками, вам понадобится минимум строительных навыков, знание технологии их изготовления, доступные материалы, самые простые инструменты и, конечно же, желание творить.

Итак, за дело!

Создавать искусственную скалу или грот на даче своими руками будем поэтапно, тем более что переход от одного технологического процесса к другому потребует перерывов.

Первым делом необходимо создать каркас конструкции. Из монтажной пены изготавливается основа изделия, по форме и величине соответствующая параметрам будущей скалы или козырькового грота. Чтобы обеспечить хорошее сцепление материалов, основу обматываем строительной сеткой и закрепляем её стяжками. Поверх наносим 5-8-сантиметровый слой бетона. Каркас готов. Его очертания – это очертания вашего будущего изделия. По весу каркас будет гораздо легче, чем аналог из натурального камня, поэтому при дальнейшей обработке вы сможете поворачивать его удобным для работы образом и перемещать по территории участка.

На втором этапе придаём изделию завершённую форму. Делать это будем с помощью смеси высококачественного цемента с песком в пропорции 1:3 с добавлением натуральных наполнителей – стекловолокна, золы, древесного клея, кварцевых примесей в произвольном количестве. Затем добавляем в смесь воду, доводя её до консистенции бетона. Готовый раствор шпателем наносим на каркас, имитируя линии природных камней, стараясь придать будущей скале очертания близкие к естественным. Для этого понадобится время и некоторые навыки. Для более успешной практики стоит предварительно внимательно осмотреть натуральные камни, чтобы изучить пластику их линий.

Пока раствор не застыл, формируем структурированную поверхность нашего искусственного камня. Для создания эффекта пористости прижимаем губку к влажному цементу. Выполненные на искусственном камне бороздки, притёртости, имитация эффекта эрозии повысят художественную ценность изделия.

Следующим этапом формирования скалы или грота будет усадка бетона. Процесс может занять около месяца и потребует терпения. Ни в коем случае не следует сушить конструкцию на солнце, её необходимо переместить в тень и периодически сбрызгивать водой во избежание растрескивания.

Отделочные работы

Теперь изготовленный своими руками грот или скала нуждается в финальной отделке. Начинать её следует, не дожидаясь окончания усадки бетона. Примерно через три дня после того, как изделие было оставлено для высыхания, необходимо выполнить сглаживание его поверхности – убрать с помощью мелкозернистого шлифовального камня все неровности, имеющие неестественный вид.

Подготовка к окраске – обязательный этап отделочных работ, качество его выполнения непременно скажется на внешнем виде изделия в дальнейшем. Из всех трещинок и неровностей необходимо тщательно удалить пыль, пользуясь для этого чистой и сухой малярной кистью. Затем рукотворный камень нужно помыть и высушить.

После того, как созданные своими руками искусственные скалы подсохнут, можно приступать непосредственно к их окраске. Для этого стоит запастись аэрозольными красками на водной основе, подбирая оттенки, максимально приближённые к естественным – коричневый, терракотовый, жёлтый, грязно-оранжевый, зелёный. Краски лучше наносить в несколько слоёв, не оставляя пятен неестественного цвета. Если результат вас не устроил – краску можно смыть водой и начать процесс заново.

Определяем скалу на постоянное место

Когда ваши скалы, изготовленные своими руками, приобретут окончательный вид, их можно переместить на постоянное место и тщательно закрепить там любым приемлемым способом. У подножия скалы или у входа в грот можно разместить искусственные валуны. Зная, как сделать грот своими руками, вы без труда создадите несколько искусственных камней нужной формы, используя в качестве основы для каркаса вместо монтажной пены скомканную бумагу, обмотанную строительной сеткой.

Чтобы скала имела завершённый вид, её следует окружить растительностью – увить диким виноградом или плющом, у подножья посадить папоротники и дикие кустарники.

Освоив технологию создания искусственных камней, вы сможете сконструировать на даче собственную пещеру или грот из камней своими руками или соберёте уменьшенную копию японского сада камней. Тогда ваш участок заиграет новыми красками, станет ещё более очаровательным, создаст ощущение сказки.

Изготовление макета скал - История в миниатюре — ЖЖ

В своих работах моделисты иногда обращаются к горной тематике. И здесь их, помимо обычной работы по склейке-покраске фигурок, ждёт две основные проблемы:
1. Правдоподобно показать действия людей в горах.
2. Изготовление имитации горного рельефа.

В принципе, учитывая то, что большинство никогда в горах не были, и тем более, никогда сами с рюкзаком по скалам не лазали, с этими пунктами можно особо не париться. Практика показывает, что почти любое качество исполнения «горной» композиции, всё равно будет принято зрителями на «ура».  Но, для тех моделистов-мазохистов, кому интересно сделать не подставку с красивыми игрушечными солдатиками, а попытаться показать кусочек реальной жизни, этого мало. И вот для них-то и предназначен приведённый ниже материал.

Сразу поясню, что первый пункт здесь разбирать не буду.
Давайте сразу перейдём к изготовлению горного рельефа, а конкретнее – скал.

На сегодня самый популярный способ для создания в миниатюре горного антуража – это заливка гипса/алебастра в мятую фольгу.
Есть ещё вариант самостоятельно лепить камни. Но, как показывает практика, из этого ничего хорошего не получается. В лучшем случае у моделистов выходят какие-то круглы речные бульники. Но уж точно никак не фрагменты горной породы. Поэтому сразу перейдём к фольге.
Да, действительно, этим способом можно получить рельеф и фактуру наиболее приближенные к реальности, но…Только на первый взгляд! На самом деле, застывший в мятой фольге гипс похож в первую очередь (и во вторую, кстати, тоже) именно на застывший в фольге гипс. Горы он напоминает только в очень маленьком масштабе. Скажем так – на горный хребет в 1:1000 это вполне похоже. Но, никак не на 1:35.

Основные беды здесь две – отсутствие характерных особенностей горного рельефа, и сглаженные, округлённые поверхности «скал», практически полностью лишённые фактурности реальных камней. На мой взгляд это в лучшем случае похоже на застывшую вулканическую лаву.

Либо ещё одна ошибка – монотонная повторяемость рельефа. Что больше похоже на руины архитектурного сооружения, чем на настоящие горы.

Теперь давайте посмотрим, каким образом можно избавиться от этих недочётов.
Главная проблемы литья в фольгу – гладкая поверхность конечного продукта.
Чтобы избавиться от этого можно использовать наждачную бумагу разной зернистости, которую вставить фрагментами в форму из фольги. В результате готовая отливка получившихся скал фактурно станет более разнообразной.
Как ещё один вариант – можно в форму из фольги местами положить немного песка. Что тоже добавит получившейся поверхности разнообразия.
А чтобы сделать отливку сразу богаче оттенками, можно туда добавлять ещё и различные натуральные «красители» - сажу, золу, землю и т.д.
Но, и это не всё!
В завершении всё равно требуется обязательно вручную доводить всю поверхность до реалистичного вида – готовые отливки потом надо дорабатывать резцами, наждачной бумагой, надфилями и прочими подручными инструментами.
И ещё, кроме фактуры поверхности нужно большое внимание уделять самому рельефу – трещинам, сколам, и т.д.
В результате всех этих манипуляций может получиться интересный эффект, очень близко напоминающий реальные скалы.

Внизу привожу пример того, как это может выглядеть. Здесь ещё нет финишной отделки (покраски, имитации растительности и пр.). Но даже в таком виде, мне кажется, это смотрится гораздо интереснее.
(фигурка 1:35 егеря-гоблина от «Звезды» поставлена здесь просто для примера масштаба работы)

И ещё один вариант. ..

На самом деле, нюансов реалистичного показа гор гораздо больше. Но, даже сделав только то, о чём было сказано выше, внешний вид таких диорам можно значительно улучшить, постепенно уходя от игрушечных кукольных макетов к настоящим горам.

(в тексте использованы фотографии с сайта http://www.diorama.ru/forum/)

мастер-класс из 6 шагов по рисованию гор в детской комнате своими руками, инструкция с фото, необходимые материалы

Последним хитом в оформлении детских комнат являются украшения в скандинавском стиле, и среди них – горы, нарисованные на стене. В отличие от сложных рисунков растений или лесных животных, действительно каждый может создать эти украшения самостоятельно.


Содержание статьи [скрытьпоказать]

Как нарисовать своими руками в детской?

Чтобы сделать рисунок гор на стене, вам потребуются следующие материалы: малярная лента, краска, валик или кисть и немного времени и творчества. Остальное описано в пошаговом руководстве по созданию гор на стене.

На видео покажут как нарисовать горы своими руками в детской.

Шаг 1. Выбрать место

Главное, выбрать правильное место для росписи. Горы, нарисованные на стене, притягивают взгляд и доминируют в пространстве. По этой причине они должны украшать только единственную, но самую важную стену в комнате. По желанию, этот тип украшения может быть размещен на двух смежных стенах, то есть в углу комнаты. Идеальным местом для демонстрации гор на стене являются не только пустые пространства, но и стены с низкой мебелью. Это может быть стена за кроватью, за письменным столом или небольшой скамейкой, или полкой с игрушками.


Горы на стене с низкой мебелью смотрится идеально

Горы нарисованные на двух смежных стенах

Шаг 2.

Создать дизайн

Прежде чем рисовать горы на стене, нужно подумать о том, как они должны выглядеть. Эффект будет удовлетворительным только в том случае, если правильно подобрать цвета, стиль и размер картины, хорошо подходящей к другим элементам декора комнаты. Самыми модными являются серые горы, вдохновленные скандинавским стилем, нарисованные на стене с добавлением белого и черного. Стоит помнить, что на стенах в детской комнате нарисованные горы не должны быть единообразными. Их можно украсить, например, снежной шапкой на верхушках, заходящим солнцем или геометрическими узорами.

Серые горы считаются популярными в скандинавском стиле

Шаг 3. Подготовить инструменты и краски

Чем нарисовать горы на стене в детской комнате? Лучше всего взять маленький малярный валик и маленькую узкую кисточку. Первым из них нужно окрашивать рисунок гор, ограниченный лентами, а второй – вносить исправления после удаления ленты и дополнить неокрашенные места.

При рисовании гор на стене есть очень важная деталь – правильно выбрать малярный скотч. В этом случае экономить не стоит и лучше выбрать синюю ленту хорошего качества. Почему только она? Синие красящие ленты обычно характеризуются сильным клеем, большей толщиной бумажного слоя и большей адгезией к подложке, чем их аналоги. В ситуации, когда создается красочное украшение на стене, важно, чтобы лента не отслаивалась во время покраски и краска не просачивалась через бумагу.

Для детской выбирают безопасную краску без запаха

Какую краску выбрать для рисования гор? В детской комнате следует использовать безопасную, без запаха краску для стен (с меловым содержанием мин. 35 процентов), например: акрил, латекс или винил.

Шаг 4. Создать макет вершин

Создание гор на стене своими руками следует начинать с подготовки рисунка к покраске. Набросок делается карандашом, отталкиваясь от того, что это будет контур для оклеивания лентой. Этот метод особенно рекомендуется, когда планируется сложная декорация на стене детской комнаты со множеством горных хребтов. Если планируется минималистичная роспись гор на стене, можно пропустить этот этап и сразу приклеить ленту к стене. Важно сначала подготовить схему расположения самых больших гор на переднем плане, приклеив ленту от пола или полосы от пола к месту, где будет находиться вершина горы. Другие элементы должны быть адаптированы к существующей схеме.

Макет вершин с помощью малярного скотча

На этом этапе нужно не забыть приклеить ленту на внешней стороне горного контура. В противном случае готовая отделка будет не такая объемная, как планировалось. Когда стена готова к покраске, пол должен быть защищен красящей фольгой или бумагой.

Возможно, вам также будет интересно ознакомиться со статьями на тему: дизайн маленькой детской комнаты, а также с необычными идеяим интерьера в детской.

Шаг 5. Нарисовать ландшафт

Покраску гор в детской комнате лучше всего производить валиком с низким флисом, благодаря которому получится в итоге гладкая поверхность стены. Обволакивать в краску валик стоит не полностью, чтобы не создавались брызги на полу и потеки по стенам. Также важно красить сверху вниз, используя метод «мокрый по мокрому». Что именно это значит? Полосы свежевыкрашенной краски должны перекрываться, чтобы избежать зазоров и неравномерного цвета после высыхания.

Когда все будет готово, нужно оставить картину гор на стене высыхать в течение периода времени, указанного в инструкции производителя выбранной краски. Если эффект удовлетворительный, можно приступить к украшению гор другим цветом краски или к последнему шагу, описанному ниже. Если цвет недостаточно насыщен или видны зазоры, необходимо снова нанести краску. В этом случае стоит проверить, не начала ли отслаиваться окрасочная лента и не требуется ли ее замена.

Покраска гор с помощью валика

Шаг 6. Снять ленту и исправить погрешности

Последним этапом рисования гор в детской комнате является снятие ленты. Это должно быть сделано аккуратно, по принципу, который указан производителем ленты. Обычно нужно нанести все слои краски на стену, и подождать пока немного высохнет. Слишком раннее снятие ленты может привести к разливу краски по контурам гор, а слишком позднее – грозит отслоением кусков нанесенной краски на стену. После удаления ленты нужно внимательно посмотреть на изображение гор, и если какие-либо дефекты обнаружены, они должны быть исправлен тонкой кистью. Лучше всего использовать кисть для контуров, а для больших поверхностей – валик с небольшим количеством краски.

Исправление дефектов кисточкой

В этот же момент можно применить к высохшей живописи гор декоративные геометрические узоры или дополнить эту настенную отделку другими элементами, например, солнцем, облаками и птицами в небе.

Технология создания гор

Введение

Существует много способов изготовления возвышенностей, насыпей, гор на макете. Это и использование комков бумаги пропитанных клеем, и применение в качестве заполнителя пенопласта, и применение выпиленных из фанеры криволинейных горизонтальных дуг. Всё это автор проходил при изготовлении своего первого макета, ещё 20 лет назад. Но самым простым, удобным и надёжным считаю изготовление по изложенной ниже методе.Конструкция получается лёгкая и очень прочная. Лишена возможности конденсировать влагу (как при использовании бумажных комков), а значит, прослужит очень долго.

Создание гор

Предварительно разметив на модуле или макете место будущей горы, возвышенности или уклона закрепляем путь, проходящий в туннеле, как мы это делаем на открытых участках. Размечаем на куске фанеры окно будущего туннеля или ,если применяем фабричный портал, обводим его проём. Далее, с припуском в 5-6 мм. повторяем очертание этого проёма. Делаем это, что бы портал безболезненно встал в проём. Если у нас по возвышенности проходит и насыпь, то предусматриваем площадку. При самодельном туннеле припуск только на толщину картона трубы. Лицевая сторона декорируется кирпичной кладкой.

На расстоянии 300-500 мм. устанавливаем вертикальные рёбра (выпеленный из фанеры силуэт горы). Но не забываем ,предварительно в подмакетнике, сделать технологические окна на случай извлечения сошедшего с рельс подвижного состава. Рука должна спокойно проходить снизу внутрь конструкции.Этого добиваемся экспериментально. Только после этого можно устанавливать на штатное место вертикали гор.

В том месте, где планируется установить насыпь, строим её проверенным способом, при помощи трапеций разной высоты. Если у вас модульная конструкция макета, то на стыках модулей должны быть установлены одинаковые элементы, как трапеций, так и вертикали гор. Высота насыпи может быть различна, но нельзя забывать, что при большой крутизне уклона составу будет не влезть. По этому плавно наращиваем уклон. При длине рельсовой плети 940-1000 мм., состав из 8-ми вагонов спокойно поднимается на высоту 90 мм. Если необходимо выше, значит ещё на длине 940-1000 мм поднимаем на 90 мм., и так далее в зависимости от поставленной цели.

Крепим к приклеенным вертикалям подложку балластной призмы. Это полосы фанеры, повторяющие силуэт пути то, куда будем потом крепить рельсы.Обязательно наносим осевую линию центра рельс, или не стираем имеющуюся при разметке. Крепим гвоздями, но лучше тонкими шурупами. Ими можно регулировать подуклонку рельсовой подложки. Головки шурупов утапливаем в теле полосы. Очень будет полезно устанавливать по верх фанерной подложки пробковую или поролоновую балластную призму. Она значительно уменьшит шум от проходящих составов.

Собрав конструкцию, обтягиваем её противомоскитной сеткой. Она сделана из синтетических материалов, достаточно прочная, эластичная и лёгкая. Крепим контактным клеем, термоклеем или мебельными скобками из степлера. То, что Вам доступнее и , что быстрее фиксирует сетку. Желательно сетку натягивать во время фиксации. Но можно в некоторых местах делать и слабину, если по замыслу в горе будет выемка. Именно сетка задаёт форму будущей возвышенности.

Из плотного картона делам полутрубу, оклеиную внутри декором. Декор это лист форматом А4, на котором распечатана каменная кладка. В зависимости от длины трубы туннеля и Вашего масштаба может понадобиться несколько листов. Слишком длинной трубой увлекаться не стоит, так как сложно будет из неё извлекать свалившийся при эксплуатации состав. Автор сделал не более 300 мм. Горизонтальными рейками придаём жёсткость конструкции, а наклеив на них обрезки фанеры, моделируем гору.

Нарезаем полосы от сухого гипсового бинта по 250-400 мм.,помещаем их в воду. Слегка отжав накладывает бинты на сетку , край подложки балластной призмы и низ подмакетника. Так, слой за слоем укладываем по всей длине или ширине эти полосы. Если уклон планируется сделать каменистым, то делаем складки на мокрых гипсовых полосах. Если ровный откос, наоборот разравниваем. Даём гипсу высохнуть. При желании можно наносить несколько слоёв, но особого смысла в этом не вижу - утяжеляется конструкция.

Высохшие гипсовые бинты становятся лёгким и крепким каркасом горы или насыпи. Разведя нужное количество гипса , с добавлением клея ПВА, можно нанести узким шпателем необходимые по замыслу неровности рельефа. Работать надо быстро и аккуратно. Добавленный в гипс ПВА работает как пластикатор, увеличивает время застывания гипса, делает его менее колким при эксплуатации. Мокрой кистью подравниваем очертания. Снова 20-30 минут сушим. При необходимости операцию можно повторить. Даём горе или возвышенность основательно высохнуть. Это порядка 12 часов.

Макет оживает

Теперь вооружившись штихелями или обрезками ножовочных полотен, последние хуже, можно окончательно навести естественность скал. Аккуратно счищаем гипс, делаем трещины скальной породы, процарапывая застывшую гипсовую массу. Но всегда помним, что всё зависит от толщины нанесённого гипса. Если все же проткнули насквозь гору, наложив заплатку из гипсового бинта или просто гипса исправляем ситуацию. Сама гора останется целой.

Труба туннеля, как и видимая часть рельсового пути должны быть установлены и окультурены до установки москитной сетки!

Устанавливаем имитацию подпорной стенки у входа в туннель, состариваем внешний вид элементов портала туннеля при помощи гуаши и влажной губки. В противном случае весь наш труд будет казаться как дорогая и красивая игрушка. Именно старение искусственных сооружений создаёт эффект реалистичности. Подкрашиваем гуашью горы, имитируем разными цветами выход скальных пород. Наносим клей ПВА и делаем присыпку из травы . Макет оживает. Прикрыв поверхность катания рельсовых нитей, задуваем всё матовым акриловым лаком из баллона.

Читайте также:

Как сделать макет горы из монтажной пены.

Как сделать макет горы из монтажной пены.

Уважаемые дети, родители и коллеги!

Сегодня я расскажу некоторые секреты по изготовлению объемного макета горы из монтажной пены. Возможно, мой опыт кому-то пригодится для воплощения новых творческих проектов.

Итак, для изготовления объемной горы я использовала:

- кусок фанеры;

-монтажная пена;

-канцелярский нож;

- строительный алебастр;

- наждачная бумага;

- кисть для гуаши;

- гуашь.

Перед тем как сделать макет горы из монтажной пены, нужно подготовить основание. Я взяла кусок фанеры. На нее из флакона выдавила струю из баллончика и сформировала гору. Нужно учесть, что при застывании монтажная пена расширяется, поэтому размеры увеличатся. При работе нельзя трогать не застывший материал руками! Оставить на сутки для уплотнения.  Тут важно не пользоваться никакими фенами, т.к. во первых, быстрее большой объем монтажной пены от нагревания не застынет, во вторых когда застынет внутри получившаяся структура будет неравномерной, где плотнее где с пузырями. А воздушные пузыри внутри во время резки будут совсем не похожи на то, что представляет собой горная поверхность.

После того как все слои полностью высохли, берем канцелярский нож. Сначала срезаем все лишнее, так чтоб будущая гора приняла свое очертание, всякие там вершины и подножья. Затем, если рельеф нас устроил, начинаем все тем же ножом ковырять всякие ущелья, расщелины и ложбины. Одним словом придаем будущей горе детализированную структуру.

Чтобы придать куску пены вид напоминающий кусок камня мы берем в руки строительный алебастр.

Все что нам нужно сделать, это на тарелке (небольшой) получить раствор гипса, по густоте похожим на сметану. Затем берем в руки небольшую кисть и начинаем «красить» этой смесью силуэт нашей горы из пены. Гипс должен ровным слоем в 1-3 миллиметра покрыть пену, включая все щели. Т.к. гипс в тарелке высыхает за считанные минуты, мы не делаем большие порции, а наносим необходимое количество в несколько приемов.

После того как нанесение закончено, ждем несколько часов пока все это дело полностью не высохнет.

После полного высыхания гипса мы получили уже что-то более похожее на гору, остается только взять кусок наждачки и несколько надфилей и доработать рельеф горы до более реалистичного. Можно проточить всякие микротрещины и царапины.

Когда гора высохнет можно приступать к раскрашиванию (используйте акварельные краски, но лучше – гуашь, т.к. после высыхания она ярче смотрится).

Используйте разные цвета: желтый, коричневый, зеленый, черный.

Макет горы из монтажной пены фото

Как построить горы в майнкрафте на плоском мире

Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться

Всем привет!Сегодня я расскажу как создать наипрекраснейший ландшафт на классике или креативе.
Сперва я вам расскажу как создать красивый ландшафт на сервере классика.Только для М+.
Если вы являетесь модератором/админом или персоналом проекта,то вам сюда.
Сперва что мы должны сделать,это — взять любой инстурмент,допустим мотыгу.Прописываем команду /brush sphere 12 5
Эта команда создаёт сферы из песка.

Когда мы создаём сферы из земли,мы не получаем ту форму которую хотим,если мы создаём гору,то сглаживание тут не поможет,песок — падает вниз когда мы создаём сферу,то есть он обретает более приличную форму для горы,сглаживание КАТЕГОРИЧЕСКИ не нужно.

Как сделать в minecraft плоский мир без гор и рек?

В настройках при создание нового мира выбери плоский мир.

Посмотри в настройках мира там должна быть кнопка, нажми и выбери плоский мир и всё.

Одиночная игра-создать новый мир-тип мира ставь на суперплоский(в новых версиях можно например создать пустынный мир или даже водный)

Смотрите видео

Чтобы поиграть в популярную кубическую игру Minecraft, необходимо прежде создать себе мир. Многие игроки даже не подозревают, какой потенциал есть у генератора мира. Ведь можно с помощью нехитрых изменений цифр создать какой угодно мир. Например, алмазный или пустой, а также с парящими островками в воздухе. Однако, не каждый геймер знает, как это сделать, ведь настроек мира достаточно, а какая за что отвечает, трудно разобраться.

Рассмотрим подробнее, как можно сделать алмазный, пустой и плоский мир в игре Minecraft.

Как сделать плоский мир в Minecraft

Помимо прочего, в таком мире руды встречаются только в камне на заданной глубине, а деревни с виртуальными жителями повсеместно. Необходимо только идти постоянно вперед.

Чтобы сделать плоский мир, необходимо создать игру в творческом режиме и выбрать один из стандартных шаблонов суперплоского мира. До появления настроек генератора был только один-единственный тип шаблона плоского мира. Сегодня же, в последних версиях игры можно менять настройки плоского мира на те, которые вы хотите.

Как сделать пустой мир в Minecraft

В игре также можно сгенерировать абсолютно пустой мир без единого блока. Делается это двумя способами:

При создании пустого мира необходимо еще убрать генерацию деревень и пещер, чтобы избежать объектов, висящих в воздухе.

Как сделать алмазный мир в Minecraft

Алмазный мир будет состоять из алмазов, что является огромным плюсом для тех, кому этого ресурса всегда мало и хочется строить только из него. Для создания такого мира нужно:

В данном случае в мире весь верхний слой будет из алмазных блоков, что избавит геймера от поиска этого ресурса в недрах земли. Однако, для его добычи всё еще нужна будет подходящая кирка.

Как сделать горы и холмы - 5 шагов от гуру создания моделей

Создает ли ваша модель железной дороги на холме ощущение альпинизма?

Под дождем…

Если вы хотите красивые холмы и долины, но боретесь с уродливыми неровностями, которые выглядят как неровные кротовины, и грязными бедствиями, эти бюджетные методы, разработанные гуру создания моделей, для вас.

«подниму глаза мои к горам; Откуда моя помощь? »

Псалом 121: 1

Мне потребовалось много времени и много разочарований, прежде чем холмы, горы и долины на моих первых железных дорогах соответствовали великолепию моих воображаемых микровист.

В то время как мне снились поезда, мчащиеся мимо великолепных холмов и зеленых долин, на самом деле обычно местность напоминала школьный эксперимент.

Там, где я хотел пологие склоны, уродливые бумажные складки с прослойками. Скалистые породы возвещали вчерашние газетные заголовки, повсюду валялись комки штукатурки.

В конце одного злополучного эпизода схема моего габаритного поезда была похожа на сцену из «Близких контактов», где главный герой Рой Нири, которого чудесно сыграл Ричард Дрейфус, строит гору в своей гостиной.

Разочарование взяло верх, и я решил стать мастером по созданию моделей ландшафтов.

Я обыскал каждый уголок Интернета в поисках подсказок; проглотил каждую книгу по этому предмету и провел дни, недели, даже месяцы, экспериментируя и ища идеи и знания.

В то время как мои поиски создания идеального холма продолжаются, я накопил библиотеку бюджетных методик от одних из лучших гуру по моделированию.

1. Начни с реальности

Первая рекомендация, которую дает практически каждый серьезный конструктор моделей, - это свериться с реальностью.

Окружите себя картинками и фотографиями реальной местности, холмов и гор. Еще лучше съездить за город и увидеть их собственными глазами.

На основе этих изображений и видов нарисуйте основную форму холмов и геометрические фигуры, составляющие ядро ​​этих холмов, и постройте соответствующие элементы.

Самое главное, обратите внимание на их размер пропорционально остальному ландшафту. Если вы действительно преданы своему делу, возьмите Обзору постановлений или другую карту местности, на которой показаны высоты и высоты.

Холмы и горы часто намного больше по сравнению с окружающим ландшафтом, чем мы думаем, и если размер холмов не будет установлен надлежащим образом, ваши холмы в конечном итоге будут выглядеть как выступающие выступы на вашей местности.

Если вы не можете выйти самостоятельно, поищите в Google Картинках и на Flickr, есть тысячи изображений, с которыми можно поработать.

2. Отрисовываем камни

Создание деревянного фундамента для холмов и гор из моей старой копии Miniature Landscape Modeling Джона Ахерна.

Когда вы узнаете основные формы, сформируйте их либо из дерева (для ландшафтов OO и выше), либо из пенополистирола для холмов и гор в N или Z шкале.

Для деревянных конструкций стандартной техникой является создание каркаса фундамента из вертикальных брусков или обрезков, соответствующих основной форме - из рисунков и примечаний выше - которые крепятся к плинтусу или каркасу.

Пенополистирол проще, он требует склеивания частей вместе и последующего придания им формы. Я рассмотрел , работающий с пенополистиролом, здесь .

(Не забудьте оставить место для туннелей через холмы, если это ваш план. И это не просто случай оставить зазор размером с гусеницу посередине, как описано в моем руководстве по созданию туннелей )

После того, как фундамент на месте, нужно создать оболочку, которая оборачивается поверх пенопласта или дерева, создавая детали и текстуры поверхности.

Для холмов из пенополистирола наиболее распространенной техникой является укладка на гипсовую ткань .

Для дерева лучший бюджетный метод, который я нашел, - это «матричный» метод, описанный 30-летним ветераном модели Тони Хиллом в превосходной работе Создание реалистичных ландшафтов для модельных железных дорог .

В своей книге Тони описывает использование полосок картона шириной 15 мм, вырезанных из пакетов с хлопьями, и укладывание их горизонтально поперек дерева, закрепление их на месте горячим клеем.

Картонная матрица для незавершенного строительства холмов. Это будет приклеено к деревянному каркасу, предложенному Джоном Ахерном, и затем нанесены последовательные слои ткани и штукатурки для получения идеальных холмов.

После того, как эти горизонтальные линии будут на месте, сплетите полосы той же карты вертикально между горизонтальными частями, используя ПВА, чтобы прикрепить их к другим полосам.Конечным результатом является сетка или матрица, как это называет Тони.

Затем он укладывается между стойками деревянного каркаса.

В качестве альтернативы решетку можно закрепить поперек дерева. Используйте гипсовую ткань через большие промежутки, и дерево будет провисать, поэтому предпочтительнее использовать сетку или картон.

На матрицу (или проволочную сетку) он наносит покрытие из ПВА, а затем покрывает его слоем двухслойной ткани, вдавливаемой на место, так что она сцепляется с клеем.

Пока ткань еще влажная, поверх нее наносится гипсовая смесь Artext.Это повторяется несколько раз, пока не будет получена реалистичная текстура.

После высыхания Artex или гипсовой ткани наносится порошковая краска коричневого цвета и смесь ПВА.

Использование этой техники занимает немного больше времени, чем другие, но не подвержено образованию зазоров и воздушных карманов, которые обычно возникают при использовании папье-маше, не приводит к появлению таких сильных трещин, как при использовании чистой штукатурки, и создает более жесткий рельеф, чем каркас или каркас. пейзажи, основанные на сморщенных бумажных шариках.

Я считаю, что быстрее и проще сначала изготовить матрицу, а затем приклеить ее к дереву, но это сугубо личное предпочтение.

Дальнейшие подробности и шаги для этого подхода находятся в его книге, которую я рекомендую всем, кто борется с созданием декораций. При использовании любого из этих методов важно дать им полностью высохнуть, прежде чем продолжить. В случае гипсовой ткани это может занять 48 часов и более в зависимости от атмосферных условий. Зимой это может занять больше времени!

3. Затем добавьте низкоуровневую растительность

Создав форму холмов, пора воплотить ваше творение в жизнь, добавив низкую растительность, например травы.

Для этого на обрабатываемую поверхность нанести слой ПВА, а затем покрыть его рассыпной или статической травой.

Для разброса я теперь использую самодельный материал , который экономит состояние. Точно так же применение статической травы стало намного проще, когда я нашел свой теперь предпочитаемый сейчас аппликатор статической травы .

Я должен добавить, что я всегда боролся с цветами травы, пока не получил в руки Miniature Landscape Modeling от Джона Х. Ахерна, который многие считают первым по-настоящему живописным макетом.

Чтение книги Джона было для меня откровением.

Когда он предположил в своей книге, которая сейчас уже распродана, что многие зеленые «слишком синие для травы», это было, если бы он читал мои мысли.

Совет Джона на странице 30 моей широко используемой копии его библии состоит в том, чтобы начать с желтого в качестве основного цвета, а не с зеленого, а затем смешивать с ним небольшое количество зеленого до получения желаемого оттенка. Бинго.

Теперь я смешиваю немного краски, начиная с желтой, как предписано Джоном, до нужного мне оттенка (используя фотографии, сделанные ранее в качестве образца), и сушу кистью или промокаю краской рассеянную или статическую траву.(Я также рекомендую эти советы для статичной травы).

В качестве альтернативы, найдите распылитель мелкодисперсного тумана (флаконы с распылителем для духов могут быть весьма хороши, если вы найдете такой, в котором можно снять крышку распылителя, чтобы вы могли заполнить их) и нанесите небольшое количество краски, используя его.

«Поднявшись на большой холм, обнаруживаешь, что есть еще много холмов, на которые нужно подняться»

Нельсон Мандела

Конечно, не все холмы и горы покрыты растительностью.

Для открытых обнажений скал не используйте рассеиватель или статичную траву, а сверху используйте россыпь цвета камня.Совет Джона - использовать кору мелкозернистого песка - тоже очень убедителен, и я уже говорил об этом в предыдущем совете в DIY Rock Making .

Еще один золотой совет из его книги - использовать более светлые, менее яркие тона для травы и растительности на заднем плане, чтобы создать ощущение расстояния.

Также предлагается сухая окраска фоновой травы серым цветом, что даст тот же результат. Картинка справа прекрасно демонстрирует это в действии на фотографии реальных пейзажей, обратите внимание, как холмы и местность дальше назад становятся серыми и менее яркими, чем передний план.

Я никогда не думал об этом, пока не прочитал «Миниатюрное моделирование ландшафта» Джона, но это отличный совет.

Хотя один из макетов в масштабе N слишком мал для этого, он очень эффективен для больших макетов и тех, где холмы уходят на задний план, и я экспериментирую с ним на моем макете шкалы 009 / OO

4. Слой на невысокой листве

На моем плане оловянные шахты Корнуолла расположены среди холмов, для которых я хотел, чтобы холмы были покрыты кустарником, как этот.

Еще один аспект, с которым я боролся, особенно в моем текущем макете, - это найти способ создания низкоуровневых кустов и кустов, которые не кажутся слишком большими для макетов в масштабе N и OO, над которыми я обычно работаю.

Один из моих макетов посвящен горному делу Корнуолла, и я хотел, чтобы некоторые из моих холмов, окружающих шахты, были покрыты дроком - как показано на рисунке слева - но в готовом виде кусты выглядят слишком большими, чтобы не сказать ничего о их цена.

Мне не удалось найти что-то, что выглядело бы реалистично, пока я случайно не снова прочитал The Story Of Craig and Mertonford Railway покойного П. Д. Хэнкока. Он был одним из первых пионеров моделирования узкоколейных железных дорог, и мне нравится читать эту книгу, потому что он рассказывает истории о своей железной дороге.

Просматривая его однажды вечером, просматривая фотографии, я случайно прочитал отрывок, в котором он описывает использование медицинского волокна для лугов. Я пропустил этот раздел раньше, и только когда перечитывал его и боролся с проблемой поиска подходящего по масштабу похожего на дрока, идея использовать ворс для раскидистых кустов осенила меня.

Я все еще тестирую эту технику, но крошечные волокна пуха, когда-то окрашенные в темно-зеленый цвет и с небольшим количеством желтых пятен (для обозначения цветов), пока что оказались очень эффективными, и я очень доволен результатами.

5. Сверху с высокими растениями

С низкой растительностью и травой на холмах и в горах можно добавить другую растительность, а именно деревья и более высокие кусты.

Это особенно эффективно для холмов в передней части макета. Подумайте о естественных сценах: деревья и кусты можно заметить только на переднем плане.

Для живой изгороди лучший совет по бюджету, который я когда-либо встречал, описан в недавнем разделе «Экономный четверг» для железных изгородей модели DIY . По сути, порежьте скрубберы для полов. См. Пост для получения более подробной информации и отличного обучающего видео.

Для высокой растительности есть чудесно простая 5-шаговая техника , чтобы сделать вашу собственную модель железной дороги . Как и в случае с живой изгородью, есть видео, которое поможет.

Вот и все, теперь осталось всего лишь расположить кусты, живые изгороди и деревья в соответствии с исходными фотографиями, и вы получите очень реалистично выглядящие холмы и горы при ограниченном бюджете. Пришлите мне свои фотографии, если вы использовали какой-либо из этих методов.

Сводка

  • Имейте хорошее представление о том, как вы хотите, чтобы ваши холмы выглядели, в идеале на основе реальных вещей. Используйте фотографии как ссылки.
  • Постройте форму (особенно для гор), используя дерево или пену.
  • На древесину или пену нанесите поверхностный слой с помощью картонной матрицы или гипсовой ткани.
  • Затем добавьте обычные домашние губки и тому подобное для низкоуровневой растительности и используйте насадку для рассыпания травы для достижения наилучших результатов, нанося желтую краску для окрашивания.
  • Наконец, добавьте кусты и деревья.

Изображение предоставлено: Серые холмы на заднем плане, Марк Хьюз; Шахты Корнуолла, Джон Стратфорд


> И последнее, личное замечание: я трачу огромное количество времени на тестирование, фотографирование, написание и исследование методов для этих статей и оплачиваю все текущие расходы на MRE из собственного кармана. Если вы нашли эту статью полезной, вы можете поддержать меня, сделав пожертвование на моей странице сбора средств. Спасибо и счастливого моделирования, Энди.


Уведомление для аффилированных лиц: некоторые ссылки на этой странице приведут вас к тщательно отобранным компаниям, включая Hornby, B&Q, Rapid Online, Amazon, eBay, Scale Model Scenery и Element Games, через которые вы можете покупать упомянутые продукты. Эти ссылки сделаны в соответствии с их партнерскими схемами, что означает, что, хотя цена для вас не меняется, я получаю небольшую комиссию за размещаемые вами заказы. Пожалуйста, см. Отказ от ответственности для получения более подробной информации.


Обновлено: 14/12/20

Горы из крафт-бумаги

Will: Как вы знаете, рождественская оберточная бумага поставляется со вставкой из полой трубки.У некоторых, однако, есть большой лист очень плотной коричневой оберточной бумаги, по текстуре граничащий с легким картоном.

Я обнаружил, что, крошив эту бумагу, раскрывая ее, обнажая множество складок, затем погружая ее в воду и давая высохнуть, получается отличная горная бумага, которую можно смоделировать для различных форм гор и холмов. Раскрашенный, он становится горной миниатюрой.

Здесь Франк рассказывает нам, как это сделать, шаг за шагом:

ВНИМАНИЕ при формировании гор.Бумага для сверхпрочных картриджей, используемая в сердцевинах оберточной бумаги, имеет особенно острые края !!! Будьте осторожны при обращении. Что касается метода,

Шаг 1. Замочите бумагу.
Шаг 2: Пока он влажный, раскрошите его в шарик и сильно сожмите, чтобы получилось много складок.
Шаг 3: Раскройте, чтобы сформировать желаемую форму горы, используйте коробки и т. Д., Чтобы поддержать ее. Дайте высохнуть.

После полного высыхания он должен стать самостоятельным. При желании можно использовать фиксатор в виде спрея.Слегка нанести (сухой кистью) акрил любого цвета горизонтальными и вертикальными мазками.

Праздничная бумага, которую я использовал, пришла из Walgreen's. Большинство более дорогих упаковок имеют трубчатую картонную сердцевину.

Надеюсь, это поможет.

Из старой деревянной рамы для картин сделать прекрасную основу для диорамы

Вы можете купить в долларовом магазине или магазине подержанных вещей несколько замечательных рамок для картин и превратить их в действительно элегантные диорамы.Здесь Глен показывает нам, как это сделать с помощью пулеметной и минометной бригады. Рамка для фотографий подставки для диорам

Диорама "Красная шапочка" - Вы должны увидеть эту диораму. Это сделал посетитель сети. И она использует множество стандартных техник создания диорам, таких как деревья, ландшафт, камни и водопад. Диорама "Красная шапочка".


Вам нравится создавать проекты и заниматься различными хобби?

Подпишитесь на мою бесплатную рассылку новостей.Я регулярно сообщаю вам новости о хобби и проектах, которые вы можете реализовать. это совершенно бесплатно, и я никому не передаю вашу электронную почту.

Простое пошаговое руководство

Вот простое пошаговое руководство по рисованию гор, идеально подходящее для начинающих.

Научиться рисовать горы - отличный способ научиться использовать свет и тень в ваших рисунках, а также просто получить удовольствие от процесса рисования.


Шаг 1. Нарисуйте контур вашей горы

Для этой горы я создал две вершины.Слегка нарисуйте этот контур, так как это всего лишь ориентир, который позже будет удален.


Шаг 2: Нарисуйте горные хребты

Один из самых простых способов - представить пирамиду и посмотреть, где линии профиля будут падать в пирамиде для каждой горной вершины.

Затем я просто делаю линию более рваной, делаю ее немного зигзагообразной и создаю точки вдоль линии.


Шаг 3: Нарисуйте рваный контур горы

Нарисуйте рваный контур горы, используя линию, которую мы нарисовали на шаге 1 в качестве руководства.

На этом этапе я обычно делаю постепенные точки вдоль всей горы.


Шаг 4: Сотрите исходный контур, нарисованный на Шаге 1


Шаг 5: Нарисуйте маленькие вершины


Шаг 6: Добавьте маленькие тени вдоль вершин

Представьте, где расположено солнце и с какой стороны будет больше свет. Вершины маленьких пиков будут получать больше света, а за маленькими пиками будет падать тень.


Шаг 7: Создайте затененную сторону горы

Затемните ту сторону горы, которая обращена в сторону от источника света.

Около гребня будет темнее, чем участки дальше от гребня.

Создайте градиент тени от областей, которые почти черные, к областям более серого цвета, чтобы сделать ваш рисунок горы более реалистичным.


Шаг 8: Добавьте несколько теней и на противоположную сторону горы

Я добавил тени около вершин гор.


Шаг 9: Добавьте крошечные вершины вокруг горы

Иногда они выглядят как точки или просто маленькие линии.

Шаг 10:

Вернитесь и сотрите около основной линии гребня, чтобы добавить свет.

Сотрите вдоль стороны, где свет падает на гору (не на затененной стороне).


И это наш законченный рисунок горы!


Обзор этапов рисования гор


Более простые идеи для рисования гор

Поскольку есть много видов гор, которые можно рисовать, вот еще несколько идей для рисования гор, которые стоит попробовать!


Еще сообщения в блоге о рисовании:
Как нарисовать розу шаг за шагом
Как нарисовать бабочку
Как нарисовать реалистичный глаз
40 простых идей рисования для начинающих


Спасибо, что заглянули в этот пост, и я Надеюсь, этот пошаговый урок упростил вам рисование гор.

Надеюсь, у вас будет прекрасный день и все будет хорошо!

Поделись любовью!

  • Поделиться
  • Pin

Как построить модель железной дороги Горы и скалы

Горные пейзажи могут добавить подлинности вашей модели железной дороги, особенно если она построена тщательно и реалистично. Для железных дорог, таких как D & RGW, созданный моделистом Дугом Тэгсолдом в масштабе On3, модели железных гор и скалы имеют жизненно важное значение для сцены, поскольку она расположена на холмах и высоких горных перевалах Колорадо.

Создание модели железной дороги для горы может быть довольно сложным и трудоемким процессом, но этот процесс также может быть довольно приятным, если вы освоите его. Существует множество методов, которые вы можете использовать для построения моделей железных дорог и горных пород, и вы можете легко изменить эстетику вашей сцены, используя различные цвета и формы камней. В этом уроке, чтобы помочь вам определить лучший метод для вашей сцены, Дуг научит вас некоторым экспертным приемам, которые он любит использовать для построения привлекательных моделей железных дорог, и проведет вас через краткую демонстрацию шагов, которые он предпринял для создания Часть High Line его модели D&RGW Railroad.

Построение убедительной модели железной дороги в горах

Процесс создания моделей железных дорог и реалистичных скальных поверхностей начинается с создания скелета скалы. Для этого Дуг учит вас, как использовать проволочную сетку для создания вашей идеальной формы, а затем положить пропитанную гипсом марлю (ранее - папье-маше), чтобы придать текстуру гладкой скальной породы.

После того, как форма скалы сформирована, Дуг покажет вам, как лучше всего использовать смесь «Парижского гипса» и песка для песочницы, чтобы заполнить любые резкие обрывы и создать текстурированные скальные поверхности на вашей модели железных дорог.Этим быстросохнущим гипсовым раствором легко манипулировать, чтобы создать ощущение упавших камней и выветривания, что придаст вашей сцене приятный оттенок реализма. Используя скальпель, морилку, латексную краску и немного коммерческого газона, Дуг создает впечатляющую рок-сцену, на создание которой уходит не более 10 минут. Но он объясняет, как можно увлечься строительством и в конечном итоге создавать модели железных дорог и скал часами, днями и неделями!

Долина оригами и горные склоны

Если вы когда-либо складывали оригами, значит, вы складывали складки долины и горы, знаете вы это или нет.Это самые простые складки оригами.

Каждое оригами начинается с долины или горной складки.

Я думаю о складке впадины - складка находится внизу, и бумага загибается вперед сама по себе. Когда вы развернете бумагу, она должна образовать букву «V». У вас могут быть другие способы определения складки впадины...

В традиционных схемах оригами штриховых линий «- - - - -» обозначают складки впадин.

Пример сгиба долиной 1 - Сгиб слева направо или справа налево, и вы получите складку долиной.

После того, как вы сложите и развернете Valley, посмотрите, как бумага образует букву «V» в развернутом виде?

Долина, пример 2:

и еще раз, когда бумага развернута, она образует что-то вроде буквы «V»

Для горной складки складка находится наверху, а бумага складывается «за собой».

Обычно штрих-пунктир «-. -. -.» Представляет собой горную складку .

Mountain Fold Пример 1: Начните с бумаги для оригами. Вытяните бумагу вверх, чтобы она загнулась сама за собой. Это горная складка. Складка расположена наверху, как вершина горы. Когда вы развернете, бумага будет похожа на гору.

Теперь, если вы перевернете бумагу, у вас будет складка впадины.Так что, если вам нужна горная складка, вы всегда можете перевернуть бумагу, сделать складку впадины, а затем снова перевернуть бумагу, чтобы у вас получился горный склад на желаемой стороне!

Разница между долиной и складкой горы может показаться несущественной, но она может изменить то, как получится ваше оригами. Когда вы сделаете правильный сгиб, бумага естественным образом встанет на место.

Бабочка боаз - это отличное оригами для практики и лучшего понимания складок долин и гор.Это такой простой дизайн, но он демонстрирует, насколько важны складки долин и гор.

Попробуйте сложить!

Когда геология оставила твердую почву: как появились горы

Когда репортер New York Times спросил Джорджа Мэллори в 1923 году, почему он хочет взойти на Эверест, британский альпинист, как говорят, ответил: «Потому что он там.Год спустя Мэллори погиб при падении в непосредственной близости от вершины Эвереста, но его шутка продолжает жить как банальное обоснование альпинизма. Однако банальность этих слов скрывает поистине глубокий вопрос: почему здесь Эверест или какая-то гора?

Помимо топографических и метеорологических проблем, которые они представляют, горы уже давно создают интеллектуальные трудности для тех, кто задумывается об их значении и происхождении. После поездки в Альпы в 1671 году английский теолог и натурфилософ Томас Бернет с отвращением описал горный пейзаж, отметив, что его «огромные непереваренные груды камня» не поддаются никакому «приемлемому объяснению того, как эта путаница возникла в природе».Стремясь понять, почему такие зверства вообще могут быть частью Творения, он с научной проницательностью отметил, что горы отсутствуют в первой главе Бытия и, следовательно, не являются оригинальными чертами Земли, хотя они, по-видимому, возникли вовремя для Ноя и его команды. мыть на склонах горы Арарат. В своем трактате Telluris Theoria Sacra (1681) Бернет предположил, что изначальная Земля была гладким «мирским яйцом», которое раскололось и выпустило Ноевский потоп.Горы были образовавшимися шрамами на лице Земли, их суровое присутствие напоминало о человеческих беззакониях и карало за них.

Идеи Бернета легко высмеять, и к ним с особым презрением относился Чарльз Лайель, один из основоположников геологии XIX века. Но, как утверждал Стивен Джей Гулд в книге Time’s Arrow, Time’s Cycle (1987), подход Бернета был рациональным, поскольку он пытался объединить священное и светское знание во внутренне непротиворечивое повествование.Фактически, Бернет был прав в двух пунктах: горы не являются исконными чертами; а горообразование действительно связано с разрушением внешней «оболочки» или коры Земли. Моя собственная область, известная как «структурная геология», занимается деформацией земной коры, хотя, конечно, мы давно отказались от представлений о первобытном яйце. Дисциплина не так загадочна, как может показаться. Мы наносим на карту зоны активных разломов, которые генерируют землетрясения, и древние, вмещающие рудные минералы или служащие ловушками для нефти.Мы помогаем с безопасным размещением крупных инфраструктурных проектов, таких как туннели, мосты и плотины. И мы документируем, как растут горы.

Тем не менее, совсем недавно, в 1962 году, когда я родился, и менее чем через десять лет после того, как сэр Эдмунд Хиллари и Тенцинг Норгей успешно покорили Эверест, геологи все еще не имели четкого представления о том, как горы стали там . В то время, когда запускались первые испытательные ракеты для программы «Аполлон», происхождение некоторых из наиболее заметных особенностей на поверхности Земли было изучено не лучше, чем на Луне.В предисловии к учебнику для выпускников 1963 года геофизик Адриан Шайдеггер написал эту мрачную оценку состояния «геодинамики», или применения механических принципов к деформации земной коры и мантии:

Геодинамика - древняя наука. Большинство базовых теорий в принципе были задуманы в 19 веке, и не так много фундаментальных идей было добавлено с тех пор ... геодинамика была предметом в высшей степени спекулятивным в течение примерно 100 лет, и маловероятно, что эта ситуация изменится в течение следующих 100 лет.Также маловероятно, что за этот промежуток времени будет добавлено много принципиальных новых идей… Кажется, нет шансов уладить фундаментальные вопросы надолго.

Так получилось, что научная статья, которая спровоцировала революцию в современной тектонике плит - заниженная трехстраничная статья в журнале Nature , постулирующая феномен расширения морского дна, - была опубликована позже в том же году, вскрывая вековой тупик. в геодинамике и раскрыл поток новых научных открытий о работе твердой Земли и происхождении гор.Слова Шайдеггера теперь кажутся почти ироничными, как неукротимое предзнаменование сценариста-любителя.

Но интересно слушать разговоры геологов, которые изучали горы за столетие до тектоники плит. Многие полевые геологи отлично справились с наблюдательной наукой, которая остается полезной сегодня, даже несмотря на то, что они работали в рамках ограничивающей интерпретирующей парадигмы. Напротив, некоторые из самых выдающихся геологов того времени, менее озабоченные беспорядочной земной истиной о скалах, чем заявлением о великой объединяющей теории, внесли свой вклад в сложную фантастику о происхождении гор, которая почти так же смешна, как и теория Бернета. извергающееся яйцо.Их страстная приверженность этой теории обнажает фундаментальное противоречие в изучении Земли: можно ли ее понять, как космос, подчиняющийся вневременным законам, или, скорее, как язык, развивающийся и своеобразный.

Геология как отдельная отрасль науки началась со стратиграфии - изучения слоистых осадочных пород. Но выходы горных пород прерывистые; эрозия стирает слои, а почвы и растительность часто скрывают их, оставляя только глазки на каменные подземные архивы.Примерно в 1800 году английский каналокопатель Уильям Смит (1769-1839) обнаружил, что отличительные окаменелости встречаются в одной и той же вертикальной последовательности в раскопанных обрывах от Сомерсета до Кента, например, номера страниц, которые позволяют реконструировать измельченный манускрипт. Это позволило сопоставить слои в Англии и Уэльсе с слоями по ту сторону Ла-Манша и, в конечном итоге, по всему миру.

В Соединенных Штатах геологическое картирование продолжалось на запад с неумолимым расширением поселений белых в начале 19 века.Геологи восточного побережья отметили, что стратиграфические единицы в среднеатлантических штатах можно проследить за сотни миль вглубь суши. Например, золотые песчаники, добываемые в Висконсине на Среднем Западе для строительства богато украшенных горгулий зданий, когда-то назывались «Потсдамской формацией», потому что они четко коррелировали с камнями, найденными недалеко от Потсдама в штате Нью-Йорк. Но эти странствующие ранние стратиграфы обнаружили, что по мере того, как кто-то прослеживал определенные слои к востоку от среднего континента, происходило важное изменение: их толщина увеличивалась на порядок.На Среднем Западе, где пласты были плоскими, они были тонкими, а в Аппалачах, где они были сложены и искривлены, они были очень толстыми. Это (точное) наблюдение было семенем для коллективной галлюцинации о горообразовании, которая будет сохраняться в течение столетия.

Джеймс Холл (1811-98), государственный палеонтолог Нью-Йорка, первый президент Геологического общества Америки и почетный иностранный член Лондонского геологического общества, впервые сформулировал в 1857 году идею о том, что может быть причинно-следственная связь. взаимосвязь толстых отложений и образования горных поясов.Холл отказался подробно объяснять, почему груды наносов обязательно складываются, но он ссылался на гравитационную нестабильность в дрожащей массе водянистой глины, ила и песка. Идея Холла была воспринята и расширена Джеймсом Дуайтом Дана (1813-95), профессором Йельского университета и автором полной энциклопедии минералов Dana’s Manual of Mineralogy (1848), которая все еще печатается сегодня, в своем 21-м издании.

Он вызвал в воображении явление и дал ему громоздкое название, но не знал, что за механизмом стоит за ним.

Дана ввела термины «геосинклиналь» и «синклинорий» для обозначения глубоких желобов, которые принимали отложения, которые впоследствии превратились в смятые пласты в горных поясах.Термин «синклиналь» уже использовался для обозначения U-образных складок в горных породах, а его антоним «антиклиналь» - для складок в форме арки. Неологизмы Даны предполагали перекос в более крупном масштабе, который мог охватывать более мелкие пряжки и складки в пределах горного пояса. Он также признал, что первоначальная концепция Холла о горах, спонтанно возникающих из неустойчивых груд отложений в углублениях земной коры, не полностью объясняла их определяющую характеристику: их высокие высоты. Каким-то образом геосинклинали пришлось поднять на высокие высоты, которые по аналогии он назвал неэлегантно «геантиклиналями» или «антиклинориями», без каких-либо предположений о том, как они могли возникнуть.

Как и Холл, Дана вызвала в воображении явление и дала ему громоздкое название, но была неясна в отношении физического механизма, лежащего в основе этого явления, в результате чего меньшие геологи не могли понять, как именно идеи великой Даны могли бы проявиться в конкретных горных поясах, которые они изучали. Несмотря на свои лакуны, к 1895 году геосинклинальная теория стала господствующей геологической догмой, а еще один бестселлер Даны Manual of Geology (1863) стал авторитетным учебником того времени, оказав влияние на поколения геологов, обучающихся.В четвертом издании 1895 года Дана написала:

.
Великие факты, которые необходимо объяснить в теории горообразования, относятся: 1) к подготовительной геосинклинали и ее нагрузке на пласты для горной структуры; и 2) горообразованиям - поднятию, изгибу и разломам пластов.

Второй «великий факт» отразил появление в 1880-х годах новой дисциплины структурной геологии, которая разрабатывала свои собственные методы и терминологию для описания геометрии деформированных горных пород.В Альпах, Аппалачах, Шотландском Высокогорье и Канадских Скалистых горах опытные полевые геологи создали подробные карты и разрезы сложных трещиноватых и зубчатых пород. Поперечные сечения - маленькие шедевры, выполненные чернилами и цветным карандашом - представляют собой профили горных поясов, как если бы они были рассечены вертикально поперек их волокон.

Эти изображения недр гор недвусмысленно показали, что скалы на всех хребтах испытали значительное горизонтальное сжатие.Разломы (трещины, вдоль которых произошло скольжение) неизменно фиксировали «обратное» или «надвиговое» смещение, при котором верхний блок или «висячая стена» толкался вверх по наклонной поверхности разлома, как движитель, толкающий пианино вверх по пандусу. в фургон. Тщательно составленные (и масштабированные) поперечные сечения позволили графически `` отменить '' коробление и сложение разломов, восстановить породы до той геометрии, которая была у них во время их отложения, и позволили геологам оценить количество отложений. боковое сокращение, которое они претерпели по мере роста гор.Такое горизонтальное сжатие было трудно объяснить в научной парадигме, в которой считалось, что кора закреплена на месте, а деформация вызывается исключительно вертикальной силой тяжести.

В один из титанических полевых сезонов 1886 года по заказу правительства Канады молодой геолог Р. Дж. МакКоннелл нанес на карту 80-мильный разрез через сердце Скалистых гор от Банфа в Альберте до Голдена в Британской Колумбии. Практически все наблюдения МакКоннелла, касающиеся осадочных пород, содержащихся в них окаменелостей, сложных способов их образования трещин и складок, а также взаимосвязей между эрозионным рельефом, горячими источниками и структурными особенностями, оказались прочными.Его выводы о происхождении и величине сокращения в Скалистых горах были особенно проницательными:

Толчок, вызывающий эти движения земной коры и дислокации, пришел с запада и должен был быть очень энергичным по своему действию, поскольку некоторые из разрывов имеют огромные размеры и сопровождаются смещениями на многие тысячи футов. Область разлома теперь составляет около 25 миль в ширину, но по приблизительным оценкам его первоначальная ширина составляет более 50 миль, а разница указывает на степень сжатия, которому она подверглась.

Сегодня главный разлом, образующий первую выдающуюся скалу, с которой можно встретиться при путешествии на запад через равнины Альберты, назван в честь МакКоннелла.

Когда континенты считались корнями земного шара, источник такой боковой силы был загадкой

Тем временем в Шотландском нагорье геологи Бенджамин Пич (1842-1926) и Джон Хорн (1848-1928) проводили аналогичные исследования гораздо более древнего каледонского горного пояса. Хотя они не удосужились опубликовать свои шедевры до 1907 года - предпочитая прогулки по открытой сельской местности утомительному написанию слов на бумаге, - к 1888 году они задокументировали резкое сокращение земной коры в районе Иншнадамф на северо-западе Шотландии.Пич и Хорн показали, что небольшие детали, наблюдаемые в масштабе одного обнажения, часто оказывались микрокосмами геометрии горного хребта в целом, что почти на столетие предвосхитило концепцию фракталов Бенуа Мандельброта. И они описали отличительный `` архитектурный '' стиль, который сейчас узнаваем в большинстве горных поясов: чередование скальных пластов, ограниченных разломами, со стратиграфической последовательностью, повторяющейся снова и снова в наклонной стопке, как плиты твердого снега перед плугом. .

Примерно в то же время американский геолог Бейли Уиллис (1857-1949) изучал складчатые породы в центральных Аппалачах в Мэриленде и Вирджинии и пытался воссоздать их деформацию с помощью масштабной модели, в которой слои цветного пчелиного воска представляли собой пласты горных пород в миниатюре постепенно сжимались в коробе со стеклянными стенками с движущейся стенкой, приводимой в движение рукояткой.Его систематические исследования взаимосвязей между прочностью горных пород, толщиной слоя, степенью сокращения и длиной волны складки предвосхищают современные компьютерные модели «орогенеза» или горообразования.

В каждом из этих горных поясов нельзя было отрицать, что мощная горизонтальная сила действовала на осадочные массы «геосинклиналей», толкая скалы на большие расстояния и сокращая их на целых 50 процентов. Но в то время, когда континенты считались постоянно укорененными в одних и тех же местах на земном шаре, источник такой боковой силы был почти непреодолимой загадкой.Это момент, когда геология оставила твердую почву и на несколько десятилетий шагнула в царство фантастического.

Самым популярным объяснением сильного сдавливания, которое так четко зафиксировано структурными особенностями гор, была гипотеза сжатия, которая утверждала, что земная кора сокращается. Дана была одним из первых ее сторонников, вместе с альпийским геологом Эдуардом Зюссом (1831-1914), который также был первым, кто признал палеонтологическое сходство между южными континентами и постулировал, что они когда-то были частью единого древнего массива суши, Гондваны.Идея остывающей, сморщенной Земли соответствовала новейшей науке того времени, термодинамике лорда Кельвина. Кельвин был проклятием геологов на протяжении большей части второй половины XIX века, когда он заявлял, что Земле может быть не более 40 миллионов лет, исходя из ее современного теплового потока, и сложных математически устрашающих расчетов его скорость охлаждения, которую могли понять немногие геологи. К концу столетия, однако, большинство геологов смирились с ограниченными временными рамками и усвоили идею о том, что Земля неумолимо холодеет, приближаясь к возможной тепловой смерти.

По мнению сторонников контракционизма, горные хребты были подобны морщинкам на изюме, а океанические бассейны были внутренними инволюциями (по мнению Сьюсса, Гондвана не распалась; скорее, искривленные области были затоплены морем). Возражения о том, что некоторые части земной коры имели признаки растяжения, а не укорочения, были легко отклонены. Гипотеза сокращающейся Земли вновь приобрела доверие у другого поколения геологов, когда немецкий геолог Ганс Стилле (1876-1966) написал свой опус Die Schrumpfung der Erde (1922), звучный синтез контракционизма с геосинклинальной теорией.

В этой и последующих работах Стилле ввел научную таксономию геосинклиналей, которая казалась упорядоченной классификацией, подобной Линнею, но на самом деле создала химеры, за которыми геологи будут непродуктивно преследовать в течение десятилетий. Существовали «ортогеосинклинали», правильные, состоящие из горных пород, которые можно было складывать, и которые обычно состояли из двух частей: «эвгеосинклинали» с вулканическими породами и «миогеосинклинали» без них. И были «парагеосинклинали», которые не совсем соответствовали идеалу, поскольку состояли в основном из кристаллических пород «фундамента», не поддающихся складчатости.Далее Стилл предположил, что периоды горообразования, или «диастрофизма», носили эпизодический и глобальный характер - то есть, что напряжения будут накапливаться в сжимающейся оболочке Земли до тех пор, пока не произойдет широкомасштабный отказ. На Луне есть морщинистый гребень Dorsa Stille , названный в его честь.

Стилле, который проживет ровно столько, чтобы стать свидетелем тектонической революции плит, сегодня лучше всего помнят как стойкого «фиксиста», дискредитировавшего идеи немецкого метеоролога Альфреда Вегенера (1880-1930), осмелившегося предположить геологам, что они упустили нечто очевидное: континенты переместились.Но самые яростные критики Вегенера были в англоязычном мире. Публикация его замечательной книги The Происхождение континентов и океанов (1915) - сборника доказательств того, что континенты дрейфовали, сталкивались и распадались - была впечатляюще несвоевременной, учитывая антипатию ко всему немецкому в США и Великобритания во время Великой войны. Это, в сочетании с утомлением человека, не имеющего отношения к геологии, вновь заявляющего о том, что открыл великую правду о Земле, заставило большинство геологов относиться к идеям Вегенера с пренебрежением.

Современные учебники геологии в своих кратких исторических обзорах тектоники обычно изображают отказ геологов от дрейфа континентов в течение 50 лет как рациональный научный ответ, указывая на то, что Вегенер не имел правдоподобного механического объяснения того, как и почему континенты будут перемещаться по течению. глобус. Это верно. Но если бы геологи того времени честно посмотрели на доказательства, представленные Вегенером, у них, возможно, была бы мотивация открыть механизм для себя.

Сам Вегенер открыто признал, что у него не было ответа на вопрос, заявив в конце своей книги:

Определение и доказательство относительных смещений континентов, как показано в предыдущих главах, проводилось чисто эмпирическим путем, то есть посредством совокупности геодезических, геофизических, геологических, биологических и палеоклиматических данных, но без каких-либо предположений о происхождении эти процессы… Теория сноса Ньютона еще не появилась.Его отсутствие не должно вызывать беспокойства; теория еще молода.

Лучшее предположение, которое Вегенер имел в качестве импульса, лежащего в основе движения континентов, - это, по общему признанию, недоработанная гипотеза «Полфлухткрафта» или «силы, убегающей от полюса», тенденции для масс земной коры скользить к экватору в результате слегка сплющенного форма Земли. И даже если бы этого было достаточно, чтобы перемешать континенты по земному шару, было трудно представить, что именно они перемещались или через что они двигались.

Недавно рассекреченные морские данные впервые раскрывают странный мир глубинного дна океана

В результате геосинклинальная теория преобладала в период с 1930-х по 1950-е годы, с дальнейшими разработками, необходимыми для учета новой геологической информации. Чарльз Шухерт (1858-1942), другой геолог из Йельского университета, президент Геологического общества Америки и эксперт по окаменелостям брахиопод, внес концепцию прибрежных `` пограничных земель '', чтобы объяснить доказательства того, что в некоторых случаях осадки, что проблематично, происходили из приморская сторона геосинклиналей.Творческий палеокартограф и набожный континентальный «фиксист», Шухерт также рисовал карты с тонкими сухопутными мостами, которые обеспечивали безопасный проход для наземных животных Гондваны, которым вряд ли удалось бы переплыть из Южной Америки в Африку. Тем не менее, одна из самых престижных наград Американского палеонтологического общества носит имя Шухерта.

Геосинклинали достигли своего апофеоза с публикацией специального тома Геологического общества Америки « Североамериканские геосинклинали » (1951), подготовленного стратиграфом из Колумбийского университета Маршаллом Кей.Шедевр был переиздан в 1955 году и снова в 1958 году. Под сильным влиянием усилий Стилла укротить неуправляемую природу с помощью классификации, Кей добавил новые записи в лексикон геосинклиналей, иллюстрирующие его впечатляющее владение греческим языком: «тафрогеосинклинали» не имели границ; «Зевгогеосинклинали», образовавшиеся на ранее устойчивой континентальной коре; «Паралиагеосинклинали» были неглубокими и прибрежными, маргинальными по сравнению с реальным миром. Некоторые современные геологи ворчали по поводу абсурдного распространения префиксов, но немногие, особенно в США, были готовы кричать, что уважаемые профессора были голыми.

Единственным исключением был британский геолог Артур Холмс (1890-1965), который еще в 1929 году предположил, что конвекционные ячейки в мантии - как катящиеся колеса под земной корой - могут быть двигателем для обоих континентов Вегенера и объяснением горообразования. . Но даже он отказался слишком сильно продвигать эту идею, предпочитая представить наиболее полную версию своей теории в своем учебнике геологии (как, например, в книге Даны, много перепечатанной), вместо того, чтобы столкнуться с жестокостью экспертной оценки. Между тем, в своем трактате по геодинамике 1963 года пессимист Шайдеггер дал трезвый аналитический анализ, с тщательно составленными диаграммами и страницами уравнений, напряжениям в геосинклиналях, геометрическим деталям контракционизма и, возможно, чтобы продемонстрировать свой широта взглядов, потенциальной величине Полфлучткрафт.

Книга Шайдеггера только что была напечатана, когда появилась «теория дрейфа Ньютона» (как и предсказывал Вегенер) в виде недавно рассекреченных военно-морских данных, которые впервые открыли странный мир глубинного океанского дна. Батиметрические карты и соответствующие карты магнитных свойств глубоководных пород дали важные ключи к разгадке механизма движения континентов. То есть растекание морского дна, при котором свежая вулканическая океаническая кора непрерывно образуется на подводных хребтах, а затем вытесняется наружу по мере подъема последовательных порций базальтовой магмы.Но прошло несколько лет, прежде чем был осознан дополнительный процесс, субдукция, и это, наконец, дало объяснение тому, как растут горы.

Когда базальту морского дна около 150 миллионов лет и он находится в сотнях миль от своего натального гребня, он становится примерно таким же плотным, как нижележащая мантия, и опускается обратно в недра Земли под наклоном, вытягивая за собой остальную часть плиты, как одеяло соскальзывает с кровати. Холмс был прав - мантийная конвекция была ключом, но конвекционные ячейки не были глубокими подземными роторами - они включали кору.(И, честно говоря, сторонникам геосинклинальной теории, вертикальное притяжение силы тяжести, в конце концов, отвечает за горизонтальные движения плит.) Процесс субдукции перерабатывает океаническую кору и порождает разрушительные землетрясения, но в более длительных временных масштабах это конструктивное явление. поскольку он готовит почву для горообразования. Многие зоны субдукции расположены недалеко от береговых линий, как в случае западной части Южной Америки, где часть дна Тихого океана погружается на восток под континент.В таких условиях, если субдуцирующая плита океанской коры буксирует континент, неизбежное лобовое столкновение между массивами суши. Вот почему шотландские каледониды Персика и Хорна, Аппалачи Уиллиса и сама гора Эверест находятся здесь и .

Можем ли мы найти во всем этом следы геосинклиналей? Основополагающее наблюдение, что осадочные толщи в горах, как правило, толще, чем в континентальных недрах, было точным, но сегодня мы признаем, что это происходит потому, что отложения накапливаются на континентальных шельфах, которые являются просто передним краем столкновения континентов.Как сказал Питер Кони, структурный геолог из Университета Аризоны в 1970 году: «Сказать, что геосинклинали приводят к орогении [горообразованию], все равно что сказать, что крылья приводят к автомобильным авариям».

По правде говоря, мы еще не достигли полного ньютоновского понимания горообразования, потому что, как и в несчастных семьях Льва Толстого, каждый горный пояс искажен по-своему. Их архитектура зависит от множества предшествующих переменных: конкретной геометрии тектонической конвергенции, конкретных вовлеченных горных пород - каждая со своей индивидуальной биографией.Многие из великих горных поясов мира, такие как Анды и Скалистые горы Макконнелла, не имели фактических скоплений континентов. В случае с Канадскими Скалистыми горами кажется, что ряд более мелких неподдающихся субдукции факторов, таких как острова гавайского типа или осиротевшие континентальные фрагменты, могли бы устремиться в западную часть Северной Америки и поднять горы. Скалистые горы Колорадо, несколько моложе, выглядят странно, потому что они образовались далеко в глубине суши от границы плит и, похоже, вообще не вызывали столкновения.Вместо этого причиной укорочения земной коры могло быть субдукция все еще плавучей океанической плиты, которая отказалась спокойно войти в мантию, подняв рубцы на континенте выше.

Эрозия и тектоника взаимодействуют сложным образом, в результате чего причина и следствие размываются

Примерно за последнее десятилетие мы получили представление о том, что горообразование на самом деле обусловлено не только тектоникой, но тонким взаимодействием между тектоническими процессами и внешними факторами эрозии, даже когда образуются горы.Некоторые из этих идей были получены на основе масштабных моделей нового поколения, которые вместе с вычислительными моделями позволяют нам наблюдать за растущими горами в режиме реального времени. Среди наиболее элегантных идей - теория критического конуса, которая утверждает, что внешнюю часть растущего горного пояса - где шельфовые отложения выталкиваются на соседний континент - можно аппроксимировать клином песка, толкаемым бульдозером. лезвие.

На первый взгляд это кажется нелогичным, поскольку, в отличие от песка, камни имеют сцепление; но по мере того, как тектоническое сокращение создает горы, породы, захваченные деформацией, находятся на грани разрушения повсюду, в любом масштабе и, таким образом, фактически подобны зернистой массе.При продолжающемся сжатии этот «орогенный клин» вырастает вглубь континента по мере добавления нового материала за счет образования трещин на его носке - именно такую ​​геометрию наблюдали Пич и Хорн в Шотландском нагорье. В первом приближении форма клина - «критическая конусность» - является функцией всего двух переменных: трения в основании утолщающейся горной сваи и средней прочности самих горных пород. Если базальное трение низкое, а внутренняя прочность высокая, горный пояс будет широким, но не особенно высоким.И наоборот, высокое базовое трение и низкая прочность горных пород создадут узкий, но высокий диапазон.

Однако, даже когда горы растут, эрозия изменяет форму клина и может привести к тому, что он станет «докритическим» или слишком тонким для конкретного сочетания трения и прочности породы. В результате внутри клина образуются новые разломы и складки, которые восстанавливают его равновесную форму. Поразительный вывод из этого состоит в том, что горный пояс в засушливом климате с низкой скоростью эрозии может фактически иметь более простую геометрию поперечного сечения, чем пояс в более влажном климате, где эрозия вызывает непрерывные разломы и складчатость, чтобы поддерживать стабильную форму клина.Другими словами, климатическая эрозия может определять внутреннюю архитектуру гор и , а также формировать их снаружи. Но, конечно, сами горы могут влиять на климат, поэтому эрозия и тектоника взаимодействуют сложным образом, в результате чего причина и следствие размываются. Вместе эти силы, действующие изнутри и извне, создают рога, хребты, трубы, отроги и вершины, которые так неотразимы для альпинистов.

После столетнего правления геосинклинальная теория резко упала и вскоре стала чем-то вроде постыдного секрета, эпизодом массовой истерии, во время которого несколько поколений геологов посвятили свою карьеру изучению единорогов.Сегодня большинство студентов-геологов никогда не слышали слова геосинклиналь, и, возможно, это к лучшему. Можно ли извлечь что-нибудь полезное из этого прискорбного интеллектуального тупика ?

Любая область, которая имеет дело с объектами, которые развиваются, должна постоянно перемещаться между общими, вневременными законами, которые их формируют, и конкретными «временными» путями, по которым они разворачивались (или, в случае с горами, свертывались). Физик-эколог Джон Харт в 2002 году описал это как «синтез ньютоновского и дарвиновского мировоззрений».Вечная, «ньютоновская» привычка ума ищет закономерности, раскрывающие универсальные законы, пытается убрать «шум» из «сигнала» и, как правило, является редукционистской идеей, основанной на идее, что «чем ближе смотришь, тем проще становится». Напротив, своевременный, дарвиновский взгляд приветствует идиосинкразию и случайность (то, что Джиллиан Бир называет «расточительностью» природы), презирает чрезмерно упрощенные карикатуры на природные явления и обнаруживает, что сложность растет с возрастающим вниманием.

Нет и «правильного» взгляда на мир природы, но оба важны.Без фильтра теории обрамления поток информации от природы может оказаться слишком большим, чтобы его можно было обработать. С другой стороны, интеллектуальные предпочтения простых объяснений могут привести к опасно ограниченному зрению. Геологи, выдвинувшие геосинклинальную теорию, руководствовались ньютоновским инстинктом, правильно обнаружив закономерность, характерную для многих горных поясов, но преждевременно пытаясь обобщить эти чудовищные природные явления - а затем закрепив свои изобретения с помощью лексики, которая со временем стала для многих геологов более реальной, чем вещи, которые он должен был описать.

К счастью, природа всегда будет более беспорядочной, утонченной, богатой - и гораздо более интересной, чем наши карикатурные ее изображения. Как замечательно знать, что мы живем на планете, которая не сморщивается в старости, но очень живая и самообновляющаяся, перемешивая ее внутреннюю часть, переделывая ее поверхность, перерабатывая ее корку и поднимая новые горы.

Зачем изучать горы? Потому что когда-то их там не было.

Как рисовать горы за 5 простых шагов - блог Bluprint

Художники черпали вдохновение в горах с тех пор… навсегда.Будь то близко или далеко, покрытые снегом или деревьями, округлые или зазубренные, они имеют тенденцию символизировать что-то огромное и жизненное. И когда вы их рисуете, вы хотите, чтобы это чувство ожило на странице. Вот как.

Полезно знать: Эти советы работают независимо от того, какой носитель вы используете - графит, перо и чернила, цветной карандаш или живопись.

1. Определите линию горизонта

Во-первых, определите, где вы хотите, чтобы линия горизонта была на вашей странице, и нарисуйте контур горного хребта над ней.Обычно горный хребет имеет многослойный вид с перекрывающими друг друга вершинами. Чем дальше горы, тем проще и светлее они выглядят.

2. Разделите каждую вершину на две основные равнины

Разделите горы на две равнины, чтобы создать объем: светлый и темный. Сначала затените самые темные области, создав контраст между передним и задним планами, чтобы сделать изображение более привлекательным.

Фотографии могут быть отличным справочным пособием, или вы можете работать на пленэре, если живете в горной местности.Если вы работаете с фотографиями (или берете свои собственные для использования позже), используйте изображения, которые передают много информации, показывая глубину резкости, а также идеальные условия освещения.

3. Определение расстояния и текстуры

На рисунке выше горы нарисованы ультратонким черным фломастером. Обратите внимание, что каждая область имеет уникальное направление обводки. Для далеких гор используйте параллельные штрихи, чтобы обозначить далекие деревья и скалы. Чтобы изобразить горы крупным планом, попробуйте нарисовать контуры и линии каракулей или штриховку, чтобы создать впечатление большей детализации.

Тот же подход применяется к использованию вами ценностей. Горы вблизи должны быть темнее, ярче и более детализированными, чем горы вдалеке. Возьмите рисунок выше: ближайшие горы расположены низко и имеют немного растительности, в то время как горы вдалеке не имеют деталей и имеют меньшую стоимость.

4. Эскиз из графита

После размещения самых больших элементов и различения светлых и темных областей, используйте широкие карандашные штрихи, чтобы обозначить общее положение самых темных значений и закрасить небо (и воду, если она есть в вашем ландшафте).Лучше всего сделать это графитом, чтобы можно было легко стереть при необходимости.

5. Добавьте детали

Наконец, добавьте лишние элементы - деревья, снег, отражения в воде. Сделайте небо мягким, чтобы контрастировать с деревьями и более резкими углами гор.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *